Scratch – Programovací výzvy
Generátor aktivit pro Scratch: animace, hry, příběhy, AI projekty a algoritmické výzvy pro 6. a 7. ročník.
Lovec hvězd
Úkol
Vytvoř hru, kde hráč sbírá hvězdy a vyhýbá se překážkám.
Procvičuješ
proměnné a podmínky
Bonusová podmínka
přidej počítadlo bodů
Organizace
6.–7. ročník · 30–45 minut
Otázka pro reflexi
Který blok programu byl nejdůležitější?